小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也研究

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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src, RenderTexture dest)函数内操作,不过经过实验和资料查询[5],调用OnRenderImage……函数前还有OnPostRender函数,那我们逻辑可以放到OnPostRender函数,从而实现屏幕后处理效果……而OnPreRender函数照相机开始渲染场景之前调用,我们可以在OnPreRender中就设置摄像机渲染屏幕图像目标是我们设定创建

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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src, RenderTexture dest) 函数 内操作,不过经过实验和资料查询 [5],调用……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数,……而 OnPreRender 函数照相机开始渲染场景之前调用,我们可以在 OnPreRender 中就设置摄像机渲染屏幕图像目标是我们设定创建

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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紧张激烈游戏开始之前,为了平衡玩家心态,所有玩家将会在聚集一块特定区域中,玩家们可以在此沟通交流……地图中央,有许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……,搜索恐龙、收集物资让自己得以生存下去,或者直接被死亡恐惧所笼罩,不知所措直到走向终结

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?……但我觉得《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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Android API版本,这将允许你不同版本Android系统上处理不同逻辑,通过以下方法查询到……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :……桌面端,你拥有一个鼠标指针,你可以告诉libGDX去拦截它,在当前窗口内你可以获得一个持续鼠标事件

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演是一个万魔之王,恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以办放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

想找个有想法程序,一起做自己感兴趣、有趣味游戏。……专业性上你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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”,然后我问自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,既定风格限制下,是什么吸引着我。……Dvorský2003年的毕业设计,「Samorost 2」是Amanita Design成立后首个独立项目……在对Amanita Design早期作品进行了解之后,我越发地肯定了自己的答案:我其实根本不关心蘑菇社游戏里的谜题到底精妙在何处

版本:Early Access


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